Publicado en Sin categoría

NOVA Duerme (Dinámica inicial)

La noche cae sobre NOVA.

Los gremios creen que la jornada ha terminado. Creen que sus secretos están a salvo. Creen que nadie observa.

Pero se equivocan. Porque cuando las calles quedan vacías y las luces se apagan… comienza el verdadero juego.

En medio de la noche, el impostor DESPIERTA y desata EL CAOS para uno de los gremios, para una tripulación entera o para toda la clase, a su elección

El impostor termina su labor, y vuelven a dormir.

La noche termina y NOVA despierta. Las consecuencias están en camino.

Durante la noche se ha desatado el CAOS (el que haya elegido el impostor) que afectará a (un gremio concreto, una tripulación o toda la clase) durante los próximos 5 minutos

Cualquier incumplimiento será registrado por la IA Central. Tres incidencias provocarán una prolongación del CAOS.

Que el sistema os acompañe.

NORMAS DE OBLIGADO CUMPLIMIENTO

Todos los ciudadanos de NOVA están obligados a cumplir los efectos del CAOS (da igual si lo incumple una u otra persona afectada), en caso de no hacerlo…

Primer incumplimiento: advertencia (el profe avisa, pero no habrá más consecuencias).

Segundo incumplimiento: -1 Prestigio (Todos los afectados por el CAOS pierden un punto de Prestigio)

Tercer incumplimiento: el CAOS se prolonga 5 minutos.

En el Hipotético caso que hubiera un Cuarto incumplimiento, se penalizará con hasta -2 puntos de Prestigio.

Pero no todo iba a ser malo…

🌟 RESISTENCIA EJEMPLAR

Si se cumple la interferencia del CAOS sin incumplimientos durante toda su duración, se recibe +1 Prestigio.

Pero… y el impostor va a quedar libre?

5 minutos antes de acabar la clase, mientras recogemos y los capitanes van recopilando los diarios de Bitácora, los Exploradores de cada tripulación, después de debatirlo, dirán quién creen que es el impostor. Si aciertan, ése grupo consigue un punto de prestigio.

Si el impostor queda libre de sospecha ganará un punto de prestigio.

¿Aún no tienes tu Ficha de Registro como ciudadano de NOVA para llevar la cuenta de los puntos? (Actualizada)

Publicado en 2ºESO

Proyecto NOVA

La Ceremonia de Ingreso

¡Saludos, aprendiz!

Has llegado a NOVA, una ciudad construida sobre los restos de una antigua civilización cuyos secretos todavía no han sido descifrados.

Hace años, unos arqueólogos encontraron bajo la ciudad un conjunto de extraños fragmentos de piedra y metal. En ellos aparecía repetidamente una palabra:

Nadie conoce todavía su significado completo.

Leer más: Proyecto NOVA

Sin embargo, todos los documentos recuperados hablan de cuatro grandes gremios que trabajaban juntos para crear, explorar, organizar y construir.

A lo largo de este curso formarás parte de una expedición encargada de reconstruir la historia perdida de NOVA.

Pero antes de comenzar, deberás descubrir cuál es el talento que más destaca en ti.


Los Gremios de NOVA

Durante siglos, la ciudad prosperó gracias al trabajo conjunto de cuatro gremios.

Gremio de Cartografía

Sus miembros imaginan, diseñan y representan ideas.

Transforman pensamientos en imágenes comprensibles para todos.


Gremio de Exploración

Sus miembros investigan, descubren y encuentran nuevas posibilidades.

Siempre buscan caminos que otros no han visto.


Gremio de Capitanía

Sus miembros coordinan equipos, escuchan y ayudan a que las expediciones lleguen a buen puerto.


Gremio de Artificia

Sus miembros construyen, experimentan y resuelven problemas prácticos.

Son capaces de transformar las ideas en realidad.


El Camino del Aprendiz

Todos los ciudadanos de NOVA comienzan su viaje como:

Aprendices

Quienes demuestren esfuerzo, compromiso y superación podrán ascender a:

Oficiales

Y, finalmente, aquellos que desarrollen plenamente sus capacidades alcanzarán el grado de:

Maestros

Cada nueva evaluación supondrá una oportunidad para progresar dentro de la ciudad.


Primer Objetivo

Hoy deberás completar dos tareas fundamentales:

  1. Descubrir cuál podría ser tu gremio principal.
  2. Ayudar al Consejo de NOVA a diseñar los escudos de los cuatro gremios. (Descargable .PDF)

Tus ideas serán utilizadas para construir los emblemas oficiales de la ciudad.

Quizás alguna de tus propuestas termine representando a toda una generación de aprendices.

¡Buena suerte!