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Planos y angulaciones

Dentro del tema de La representación de la realidad, vamos a ver los diferentes encuadres con los que podemos delimitar la propia Realidad

Una vez visto el video ya tenemos claro los diferentes tipos de plano y para qué se utilizan. Ahora deberías utilizar ese conocimiento para completar esta ficha con las capturas de pantalla de tu película, serie favorita… (o cómic!).

Aquí os dejo un video de Meik donde nos enseña cómo se aplican estos planos al mundo del cómic

Plantilla formato WORD (descárgala pulsando el botón derecho del ratón, y luego en Guardar enlace como)

Plantilla formato docs de Google (Hazte una copia para poder editarla)

Aquí os dejo un ejemplo de Alejandro Quiroga del curso 20/21

¿Eres capaz de indicarme el nombre de los planos y angulaciones de al menos 5 de los 100 mejores planos del cine y explicar brevemente qué sensaciones te transmiten?

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Día de Andalucía

Por el día de Andalucía las tutorías de Primero de la ESO se han currado esta exposición

La tutoría de 1o de ESO B nos hemos currado los siguientes carteles sobre monumentos andaluces

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Perspectiva Caballera

La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección  paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud. Como todas las perspectivas nos ayuda a visualizar sobre el plano, los volúmenes que tienen 3 dimensiones.

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En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se proyectan en verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con un coeficiente de reducción. Las dos dimensiones sin distorsión angular con sus longitudes a escala son la anchura y altura (x, z) mientras que la dimensión que refleja la profundidad (y) se reduce en una proporción determinada. 1:2, 2:3 o 3:4 suelen ser los coeficientes de reducción más habituales.

Los ejes X y Z forman un ángulo de 90º, y el eje Y suele tener 45º (o 135º) respecto a ambos. Se adoptan, por convención, ángulos iguales o múltiplos de 30º y 45º, dejando de lado 90º, 180º, 270º y 360º por razones obvias.

Se puede dibujar fácilmente un volumen a partir de una vista lateral o alzado, trazando a partir de cada vértice líneas paralelas a Y, para reflejar la profundidad del volumen. Puede ser un poco más complicado a la hora de representar elementos curvos, pero es fácilmente solucionable inscribiendo dichos elementos en cuadrados y sacando los puntos intermedios.

INFOGEOMETRÍA: 90 PERSPECTIVE EXERCISES. ELEVATION OBLIQUE DRAWING

 

Este tipo de proyección es frecuentemente utilizada por su facilidad de ejecución, aunque el resultado final no da una imagen tan real como la que se obtendría con una proyección cónica.

Ahora que está familiarizado con este tipo de perspectiva, responde:

  • ¿Cuál de las siguientes imagenes utiliza la perspectiva caballera?

Resultado de imagen de letra a en perspectiva caballeraResultado de imagen de perspectiva caballeraResultado de imagen de letra a en perspectivaResultado de imagen de letra a en perspectiva conica oblicua

Ahora toca aplicar esta perspectiva estudiada en la siguiente lámina.

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Curvas técnicas// Technical curves

Los enlaces son un tema apasionante en el que ahondaremos más adelante, pero por ahora vamos a ver cómo usar las tangencias entre curvas para el trazado de las siguientes curvas técnicas

  • Óvalo: // Oval: Es una curva cerrada y plana compuesta por un número par de arcos de circunferencia enlazados entre sí y simétricos respecto sus ejes mayor y menor normales entre sí. (Trazado dado el eje mayor)

Trazado del óvalo dado el eje menor:

  • Ovoide // Ovoid:  Curva cerrada y plana, compuesta por arcos de circunferencia tangentes entre sí, dos arcos de igual radio y otros de radio distinto, siendo el mayor de ellos, una semicircunferencia. Tiene un solo eje de simetría, que contiene a los centros de los arcos desiguales (Trazado dado el eje menor)

Trazado dado el eje mayor

  • Espiral // Spiral: Es una curva plana, abierta, generada por un punto P, situado en el origen O de una semirrecta que se desplaza sobre ella con un movimiento longitudinal, al mismo tiempo que la semirrecta gira alrededor de O con un movimiento circular. Espira // Spira: Cada vuelta de la curva, es decir, el el fragmento de curva generada por un giro de 360º de la semirrecta. Paso// Step: Avance longitudinal de P sobre la semirrecta, entre el origen y fin de cada espira
  • Espiral de dos centros
  • Espiral de 3 centros
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Simetría // Symmetry

La simetría en las formas se refiere a la correspondencia exacta en tamaño, forma y posición de las partes de un todo respecto a un eje. Por lo tanto, una imagen simétrica es aquella donde una parte de la misma, por repetición configura el todo. //

Symmetry in shapes talk about the exact correspondence in size, shape and position of the parts of a whole with respect to an axis. Therefore, a symmetric image is one where a part of it, by repetition configures the whole

Resultado de imagen de simetriaResultado de imagen de simetria radial

Más adelante veremos los distintos tipos de simetría que existen.

¿Alguna vez has escuchado eso de «éste es mi perfil bueno»?

Algunos famosos sólo permiten que se les grabe desde un determinado punto de vista porque aseguran que tienen un perfil bueno y otro menos bueno (Uno de los casos más sonados fue cuendo Isabel Preysler cambió el sitio a Pablo Motos en su entrevista para el Hormiguero) //

Some artist says that they have a «good side» and only allow show this side in their interviews (Like Isabel Preysler did in El Hormiguero)

No está lejos de la realidad, y es que, aunque en apariencia somos simétricos… la cosa dista bastante de uno a otro

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La cosa cambia bastante, ¿verdad?

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