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Participando en el ROQUECÓMIC

¡Llega uno de los grandes hitos del primer trimestre! Con motivo del I Certamen Roquecómic, cada tripulante de N.O.V.A. creará su propio cómic de 3 páginas como máximo.
Este cómic no solo participará en el concurso oficial, sino que servirá como el storyboard base para las futuras producciones de animación.

La historia debe estar ambientada en Roquetas de Mar (Castillo de Santa Ana, las Salinas, la Posidonia, el Faro, el IES Turaniana…) e incluir vuestra Misión Transversal (Medio ambiente, Reciclaje, Artistas Andaluces, Coeducación, Resolución de conflictos…)

Como toda buena historia vamos a trabajar en 3 partes, o Actos: Planteamiento, nuedo y desenlace. ¿Cómo? ¿Nunca has hecho un cómic?, echa un vistazo al proyecto de 3º del año pasado

ACTO I: El Enigma en Roquetas (Planteamiento)

  • ¿Qué dibujamos?: Presentación de tu Avatar/Personaje en un escenario real de Roquetas de Mar.
  • Conflicto inicial: Descubrimiento de una anomalía, símbolo o pista del universo N.O.V.A.
  • Planos clave: Plano General del escenario + Primer Plano de tu personaje.

ACTO II: La Misión Transversal (Nudo)

  • ¿Qué dibujamos?: Desarrollo de la acción según vuestra Misión (Patrimonio, Medio Ambiente, Inclusión o Superación).
  • Acción y diálogo: Los personajes se enfrentan al reto de la viñeta, usando bocadillos de diálogo y cartelas de voz en off.
  • Planos clave: Planos Medios de interacción y viñetas de detalle.

ACTO III: El Clímax y el Vínculo Audiovisual (Desenlace)

  • ¿Qué dibujamos?: Resolución del enigma o un final abierto lleno de impacto.
  • Conexión con la animación: La última viñeta debe mostrar la escena o acción clave que después cobra vida en la Mesa de Luz.
  • Planos clave: Viñeta amplia de cierre + Onomatopeyas visuales.

TEMPORALIZACIÓN

Comprobad en qué fase vais y aseguraos de cumplir los plazos de cada sesión de taller:

  • [ ] Sesión 1 (Viernes 23 de Octubre) —Fase de Abocetado (Acto I)
    • Selección del escenario de Roquetas y lluvia de ideas individual.
    • Lápiz completo de la Página 1 (distribución de viñetas y bocadillos).
    • Almacenamiento: Bocetos rápidos guardados en vuestro cuaderno de bitácora.
  • [ ] Sesión 2 (Lunes 26 de Octubre) —Fase de Desarrollo (Acto II)
    • Lápiz completo de la Página 2 (desarrollo de la misión).
    • Comienzo del entintado a rotulador/estilógrafo de la Página 1.
    • 🛑 Atención: Los días 30 de oct. y 2 de nov. NO HAY CLASE (Día de la Comunidad Educativa y Festivo).
  • [ ] Sesión 3 (Viernes 6 de Noviembre) —Fase Final y Entrega Digital
    • Lápiz y entintado completo de la Página 3.
    • Repaso de rótulos, onomatopeyas y sombreado de las 3 páginas.
    • ¡IMPORTANTE (Últimos 15 min): Captura de fotografía/escaneo digital de vuestro cómic para la evaluación del profesor.
    • Entrega del original entintado al profesor para guardarlo en la carpeta del aula.
  • [ ] Lunes 9 de Noviembre —Excursión a Roquecómic
    • Visita cultural y entrega oficial de los originales en el concurso. (No hay clase de taller).

CHECKLIST DE CONTROL FINAL (Antes de entregar)

Antes de guardar tu original en la carpeta de clase el viernes 6 de noviembre, comprueba:

  1. ¿Aparecen tus datos (datos: título, nombre completo del autor, edad, curso y Centro educativo al que pertenece) en una hoja aparte que hace de portada?
  2. ¿Se reconoce claramente la localización de Roquetas de Mar?
  3. ¿Están las 3 páginas entintadas y legibles?
  4. ¿Ha realizado el profe la copia digital con la tablet/móvil para la evaluación?
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Autor:

Profesor de Secundaria, fascinado por los cómics, el cine y la tecnología

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