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NOVA Duerme (Dinámica inicial)

La noche cae sobre NOVA.

Los gremios creen que la jornada ha terminado. Creen que sus secretos están a salvo. Creen que nadie observa.

Pero se equivocan. Porque cuando las calles quedan vacías y las luces se apagan… comienza el verdadero juego.

En medio de la noche, el gremio de…

DESPIERTA y activa la Ruleta de Interferencias

El gremio termina su labor, y vuelven a dormir.

La noche termina y NOVA despierta. Las consecuencias están en camino.

Durante la noche se ha producido una interferencia (Relatamos cómo el gremio de X ha resultado como el blanco de las interferencias del visto en la Ruleta)

Cualquier incumplimiento será registrado por la IA Central. Tres incidencias provocarán una prolongación de la anomalía.

Que el sistema os acompañe.

NORMAS DE OBLIGADO CUMPLIMIENTO

Todos los ciudadanos de NOVA están obligados a cumplir las interferencias, en caso de no hacerlo…

Primer incumplimiento: advertencia.

Segundo incumplimiento: -1 Prestigio.

Tercer incumplimiento: la interferencia se prolonga 5 minutos.

En el Hipotético caso que hubiera un Cuarto incumplimiento, se recompensaría al Gremio que lanzó la interferencia con +1 punto de Prestigio.

Pero no todo iba a ser malo…

🌟 RESISTENCIA EJEMPLAR

Si un gremio cumple la interferencia sin incumplimientos durante toda su duración, recibe +1 Prestigio.

¿Aún no tienes tu Ficha de Registro como ciudadano de NOVA?

Publicado en 2ºESO

The Induction Ceremony

Greetings, Apprentice!

You have arrived at NOVA, a city built upon the ruins of an ancient civilization whose secrets have yet to be deciphered.

Years ago, archaeologists discovered a collection of strange stone and metal fragments beneath the city. A single word appeared repeatedly upon them:

Nadie conoce todavía su significado completo.

Leer más: The Induction Ceremony

No one yet knows its full meaning.
Read more: Project NOVA

However, all recovered documents speak of four great guilds that worked together to create, explore, organize, and build.

Throughout this course, you will be part of an expedition tasked with reconstructing NOVA’s lost history.

But before you begin, you must discover which talent stands out most in you.


The Guilds of NOVA

For centuries, the city thrived thanks to the collaborative work of four guilds.

Cartography Guild

Its members imagine, design, and represent ideas.

They transform thoughts into images that everyone can understand.


Exploration Guild

Its members investigate, discover, and find new possibilities.

They always seek paths that others have not seen.


Command Guild

Its members coordinate teams, listen, and help ensure expeditions reach a successful conclusion.


Artificia Guild

Its members build, experiment, and solve practical problems.

They are capable of turning ideas into reality.


The Path of the Apprentice

All citizens of NOVA begin their journey as:

Apprentices

Those who demonstrate effort, commitment, and personal growth may rise to become:

Journeymen

And finally, those who fully develop their capabilities will reach the rank of:

Masters

Each new assessment will offer an opportunity to advance within the city.


First Objective

Today, you must complete two fundamental tasks:

  1. Discover which guild might be your primary fit.
  2. Help the NOVA Council design the crests for the four guilds.. (Download .PDF)

Your ideas will be used to create the city’s official emblems

Perhaps one of your proposals will end up representing an entire generation of apprentices.

Good luck!

Publicado en 2ºESO

Proyecto NOVA

La Ceremonia de Ingreso

¡Saludos, aprendiz!

Has llegado a NOVA, una ciudad construida sobre los restos de una antigua civilización cuyos secretos todavía no han sido descifrados.

Hace años, unos arqueólogos encontraron bajo la ciudad un conjunto de extraños fragmentos de piedra y metal. En ellos aparecía repetidamente una palabra:

Nadie conoce todavía su significado completo.

Leer más: Proyecto NOVA

Sin embargo, todos los documentos recuperados hablan de cuatro grandes gremios que trabajaban juntos para crear, explorar, organizar y construir.

A lo largo de este curso formarás parte de una expedición encargada de reconstruir la historia perdida de NOVA.

Pero antes de comenzar, deberás descubrir cuál es el talento que más destaca en ti.


Los Gremios de NOVA

Durante siglos, la ciudad prosperó gracias al trabajo conjunto de cuatro gremios.

Gremio de Cartografía

Sus miembros imaginan, diseñan y representan ideas.

Transforman pensamientos en imágenes comprensibles para todos.


Gremio de Exploración

Sus miembros investigan, descubren y encuentran nuevas posibilidades.

Siempre buscan caminos que otros no han visto.


Gremio de Capitanía

Sus miembros coordinan equipos, escuchan y ayudan a que las expediciones lleguen a buen puerto.


Gremio de Artificia

Sus miembros construyen, experimentan y resuelven problemas prácticos.

Son capaces de transformar las ideas en realidad.


El Camino del Aprendiz

Todos los ciudadanos de NOVA comienzan su viaje como:

Aprendices

Quienes demuestren esfuerzo, compromiso y superación podrán ascender a:

Oficiales

Y, finalmente, aquellos que desarrollen plenamente sus capacidades alcanzarán el grado de:

Maestros

Cada nueva evaluación supondrá una oportunidad para progresar dentro de la ciudad.


Primer Objetivo

Hoy deberás completar dos tareas fundamentales:

  1. Descubrir cuál podría ser tu gremio principal.
  2. Ayudar al Consejo de NOVA a diseñar los escudos de los cuatro gremios. (Descargable .PDF)

Tus ideas serán utilizadas para construir los emblemas oficiales de la ciudad.

Quizás alguna de tus propuestas termine representando a toda una generación de aprendices.

¡Buena suerte!