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11F Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia.

(Extraído de https://eacadiz.com/11-de-febrero-celebrando-a-las-grandes-mujeres-de-la-ciencia/)

A través de este post vamos a intentar conocerlas y acercarnos a sus logros a través de videos publicados en la red.

Hipatia de Alejandría (S. IV). Primera mujer astrónoma y dedicada a la ciencia con una vida documentada. Fue una filósofa y maestra neoplatónica griega, natural de Egipto. Destacó en los campos de las matemáticas y la astronomía,​ miembro y cabeza de la Escuela neoplatónica de Alejandría a comienzos del siglo V. Hipatia de Alejandría se suma a los grandes pensadores de la historia que fueron censurados, repudiados, y asesinados por defender sus ideales y difundir su conocimiento. Creó diseños de mejora para instrumentos como el astrolabio, el hidrómetro, el hidroscopio o el aerómetro.

Os dejo la transcripción del video, por si os habéis perdido algo:

Transcripción del video.

  • Hipatia de Alejandría fue la primera mujer astrónoma y dedicada a la ciencia con una vida documentada.
  • Nació en el siglo IV en la metrópoli de Alejandría, actual Egipto y centro cultural antiguo que en ese momento formaba parte del Imperio Romano.
  • Desde pequeña se interesó por el mundo de las ciencias y la astronomía.
  • Era hija y discípula del matemático y astrónomo Teón, figura notable en la época que se dedicaba a transcribir textos y elaborar comentarios.
  • Uno de los más conocidos fue el de “Elementos de la Geometría” de Euclides, en el que su hija participó.
  • Hipatia logró abrirse paso y progresar en una era donde a las mujeres se les negaba el conocimiento.
  • Estudió en el Museo, centro de investigación científica donde trabajaba su padre.
  • También viajó a Atenas y Roma para formarse.
  • Se convirtió en una maestra neoplatónica brillante que impartía lecciones de matemáticas, filosofía y astronomía.
  • Su discípulo más conocido fue el obispo Sinesio de Cirene con el que se escribía cartas a menudo y gracias al cual sabemos muchos detalles de su historia.
  • Tenía una ideología clásica fundamentada en conocimientos que muchos cristianos de la época asociaron al paganismo. 
  • Hipatia no se conformaba con lo establecido, fue más allá con las investigaciones de su padre sobre el movimiento de los astros.
  • Su contemporáneo Sócrates de Constantinopla aseguró que su sabiduría superó con creces a los pensadores de su tiempo. 
  • Sus aportaciones a la ciencia y a la literatura fueron sumamente valiosas.
  • Realizó el comentario de la “Aritmética” de Diofanto, considerado padre del álgebra, que simplificaba y facilitaba las operaciones matemáticas.
  • Escribió un tratado de ocho libros sobre “Geometría de las Cónicas” de Apolonio donde planteaba nuevos problemas. 
  • Además elaboró un Canon de Astronomía analizando las tablas del “Almagesto” de Ptolomeo y cartografiando cuerpos celestes.
  • En el ámbito de la invención, Hipatia creó varios diseños de mejora para instrumentos como el astrolabio (que mide la posición de los astros), el hidrómetro (que mide el peso de los líquidos) y el hidroscopio (que mide el nivel de agua).
  • Además fue pionera en la creación de un aerómetro que se utiliza para determinar la densidad relativa de los líquidos.
  • Desgraciadamente sus trabajos se perdieron aunque figuran en referencias de otros autores y en las cartas que escribió a sus discípulos.
  • A pesar de su paganismo y de ser fiel defensora de sus creencias, Hipatia respetaba todas las religiones y no mostraba ninguna actitud hostil para el desmantelamiento de las mismas.
  • Incluso aceptaba discípulos que compartían otras creencias, fomentado así la tolerancia.
  • Era una mujer influyente en Alejandría, todos la admiraban y acudían a ella para obtener consejo.
  • Pero esto fue visto como una amenaza para los cristianos que impusieron alrededor del año 380 su religión como oficial en el Imperio romano.
  • Se cree que el obispo Cirilo, nuevo patriarca de Alejandría, fue el instigador del asesinato de Hipatia por bruja y hechicera.
  • No se sabe con exactitud cuál fue el motivo detonador de este ataque de ira contra Hipatia.
  • Algunos aluden a la envidia por parte de Cirilo hacia su carisma.
  • Otros, a su influencia y las relaciones que mantenía con Orestes, prefecto imperial de la ciudad que ya había sido víctima de un ataque por parte de los religiosos más radicales.
  • Su asesinato tuvo lugar en marzo del año 415 o 416, una masa de fanáticos religiosos la detuvo en su carruaje mientras volvía a casa y la arrastraron a la iglesia Cesáreo donde la obligaron a desnudarse.
  • Tras esta vejación fue apaleada hasta la muerte y descuartizada utilizando tejas y conchas.
  • Sus restos fueron exhibidos como trofeo por toda la ciudad hasta llegar a la zona llamada Cinarón donde fueron calcinados hasta convertirse en cenizas.
  • Ella fue olvidada y Cirilo canonizado.
  • A pesar de que pintores y escritores la representaron en el momento de su muerte como una mujer joven, las fechas indican que debía tener en torno a cincuenta o sesenta años cuando fue asesinada.
  • Su historia inspiró a muchos artistas y aparece mencionada en revistas, personajes de libros, cómics, tipografías y obras de teatro.
  • Además fue llevada al cine en 2009 por el director Alejandro Amenábar en la película “Ágora”.
  • El crimen atroz cometido contra Hipatia pasó a la historia como uno de los más sobrecogedores.
  • Se convirtió en símbolo de destrucción del pensamiento clásico y avance del oscurantismo medieval.
  • Hipatia de Alejandría se suma a los grandes pensadores de la historia que fueron censurados, repudiados, y asesinados por defender sus ideales y difundir su conocimiento.

Aquí os dejo un enlace a la noticia del lanzamiento del cómic sobre Hipatia

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El guión gráfico

Cómo Crear un Guion Gráfico para Cómics

El guion gráfico y el storyboard son herramientas esenciales en la pre-producción de un cómic. Ayudan a organizar la narrativa y visualizar la secuencia de viñetas antes de la ejecución final. En este artículo, te explicaremos cómo crearlos paso a paso.

¿Qué es un Guion Gráfico?

El guion gráfico es una representación escrita de la historia, estructurada en escenas y descripciones detalladas de lo que sucede en cada momento. Incluye:

  • Descripción de la acción: Qué ocurre en cada escena.
  • Diálogos: Conversaciones entre personajes.
  • Indicaciones visuales: Expresión corporal, detalles importantes y ambientación.

Un buen guion gráfico es claro, conciso y visualmente orientado, facilitando su adaptación a un storyboard (más utilizado en el mundo audiovisual, ya que incluye moviemientos de cámara o efectos de sonido)

El storyboard es la representación visual del guion gráfico mediante ilustraciones secuenciales. Funciona como un mapa visual del cómic, mostrando la composición de cada viñeta, la relación entre personajes y elementos del entorno.

Pasos para Crear un Guion Gráfico

1. Definir la Idea y la Narrativa

Antes de empezar, define:

  • La historia: Qué quieres contar.
  • Los personajes: Quiénes son y cuál es su papel.
  • El tono y género: Comedia, drama, acción, etc.

2. Escribir el Guion Gráfico

Estructura el guion en:

  • Escenas numeradas.
  • Descripción breve de la acción.
  • Diálogos claros y directos.
  • Indicaciones visuales (por ejemplo: «El personaje frunce el ceño y aprieta los puños»).

Ejemplo:

Escena 1: Un niño corre por el bosque, mirando atrás con miedo. Las sombras de los árboles parecen alargarse.

Niño: «Tengo que salir de aquí…»

3. Diseñar el Storyboard

Materiales:

  • Papel y lápiz o software digital (como Clip Studio Paint, Photoshop, Procreate).
  • Plantillas de viñetas para organizar las escenas.

Pasos:

  1. Dibuja las viñetas en orden secuencial.
  2. Incluye las acciones clave de cada escena.
  3. Anota indicaciones visuales, como expresiones y posturas.
  4. Incorpora diálogos y efectos gráficos (como líneas de acción o onomatopeyas).

4. Revisar y Ajustar

Una vez terminado, revisa la fluidez de la historia. Pregúntate:

  • ¿Se entiende la narrativa visualmente?
  • ¿Falta o sobra información?
  • ¿Las escenas están bien organizadas?

Si es necesario, ajusta las viñetas o modifica el guion para mejorar la claridad y coherencia de la historia.

Consejos Finales

  • Sé conciso: Cada viñeta debe transmitir información esencial.
  • Piensa en la composición: Usa la perspectiva y los planos para mejorar la narrativa visual.
  • Prueba diferentes versiones: Experimenta con el orden de las escenas hasta encontrar el más efectivo.

Un buen guion gráfico y storyboard son la base de cualquier cómic exitoso. Con estas herramientas, podrás planificar y ejecutar tu historia de manera organizada y profesional. ¡Ahora es tu turno de ponerlo en práctica!

¡Te dejo un video de Alan Moore muy interesante sobre los secretos de uno de los más grandes guionistas!

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Creación de personajes (Actualizado)

En esta ocasión, y como previo al proyecto final de curso en el que tendremos que abordar la creación de un Cómic, vamos a comenzar desarrollando nuestro Personaje. A continuación, os dejo un enlace a una presentación de Shady, donde os explica paso a paso cómo debéis realizar el trabajo:

El objetivo de esta tarea es que realices un proceso creativo completo, desde una primera tormenta de ideas sobre cualidades y características hasta su desarrollo y aspecto final.

La rúbrica que calificará este ejercicio es la siguiente

Para facilitaros la tarea, Shady os deja estas fichas de zerodroids para que no tengáis que comenzar de cero:

Aquí os dejo un enlace muy interesante de las proporciones del cuerpo humano bastante completo (de Raijin Academia):

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17 de marzo 2025 III Día del Cómic y del Tebeo

El próximo 17 de marzo será el III Día del Cómic y del Tebeo en España, y el ministerio de Cultura ha decidida promocionarlo con la presentación del cartel realizado por Bea Lema.

Es posible que esta autora te suene por su peculiar estilo, además Bea Lema fue la ganadora del Premio Nacional del Cómic 2024.

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17 de marzo Día del Cómic

¿Sabías que, desde este año, el 17 de marzo celebramos el día del cómic en España?

¿No? Yo tampoco. Y es por eso que esta entrada se escribe unos días después.

Bueno, ¿y por qué es este día y no otro?

El motivo de la elección del 17 de marzo es un guiño a la primera publicación de la revista TBO, que se hizo tan popular, que dió nombre al formato cómic en España.

Revista TBO
Revista TBO

Así pues, el 17 de marzo es el día del cómic y del tebeo en España

Como has podido ver, se han realizado multitud de actividades por toda España… con un poco de suerte has podido participar en alguna. Seguramente incluso ya has hecho algún cómic en otras asignaturas.

¿Qué tal ha sido la experiencia? ¿Cumpliste tus expectativas? ¿Te quedaste con ganas de hacerlo mejor? Es posible que hayas sentido que el resultado final podría haber sido diferente… pero es muy posible que te falte algo de teoría sobre lo que es un cómic y cómo sacarlo adelante.

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Chérigan cómic 2022

Primer encuentro de cómic en Almería!

Tienen un programa de lo más completo, este fin de semana en LA ESCUELA DE ARTE DE ALMERÍA.

Juegos de mesa, videojuegos, concurso de cómics, merchandising y, por supuesto, reconocidos autores como Sergio Bleda, Xian Nu Studio y Werner Sánchez, que impartirán una máster class, con firmas, muestras de su obra y muchas ganas de vivir este encuentro!

El elenco del Chérigan cómic 2022

Los cursos son gratuitos, pero de plazas limitadas!

Más información en https://www.editorialdiablocomics.com/cherigan-comic/

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Planos y angulaciones

Dentro del tema de La representación de la realidad, vamos a ver los diferentes encuadres con los que podemos delimitar la propia Realidad

Una vez visto el video ya tenemos claro los diferentes tipos de plano y para qué se utilizan. Ahora deberías utilizar ese conocimiento para completar esta ficha con las capturas de pantalla de tu película, serie favorita… (o cómic!).

Aquí os dejo un video de Meik donde nos enseña cómo se aplican estos planos al mundo del cómic

Plantilla formato WORD (descárgala pulsando el botón derecho del ratón, y luego en Guardar enlace como)

Plantilla formato docs de Google (Hazte una copia para poder editarla)

Aquí os dejo un ejemplo de Alejandro Quiroga del curso 20/21

¿Eres capaz de indicarme el nombre de los planos y angulaciones de al menos 5 de los 100 mejores planos del cine y explicar brevemente qué sensaciones te transmiten?

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1,55 Millones por una página de Tintín

Esta noticia es de 2016, pero creo que nos puede servir para ilustrar cómo funciona hoy en día el «mercado» del Arte. Sí, Arte. Con mayúsculas.

Pagan 1,55 millones de euros por una página original de un cómic de Tintín

Lo que aparentemente es una sencilla página de cómic, resulta que tiene un valor casi 3 veces mayor que el chalet de Pablo Iglesias…

Si os parece bien os dejo el enlace a la noticia y luego locomentamos en clase