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Lámina 1 Paralelas y perpendiculares… ¿Otra vez?

Sí… lo siento, pero alguien dice que el tema es importante!

La geometría y el arte han estado intrincadamente relacionados a lo largo de la historia, y esta conexión es fundamental para comprender y apreciar el impacto del arte en la sociedad humana. La geometría, con su enfoque en formas, líneas, proporciones y estructuras, proporciona un lenguaje visual que los artistas utilizan para dar forma a sus obras y comunicar sus ideas de manera precisa y poderosa. Desde las civilizaciones antiguas hasta las vanguardias modernas, la geometría ha sido un elemento esencial en la creación artística, permitiendo la representación de la realidad, la expresión de conceptos abstractos y la búsqueda de la armonía estética

¿Recuerdas los trabajos que hicimos en años anteriores?

Como puedes ver, cada vez que comenzamos un curso, nos ponemos a hacer paralelas y perpendiculares… pues este año, también.

Pero tranquilos que, como ya os he recordado un par de veces… estamos en 3º, y eso conlleva mayor dominio de las herramientas de dibujo, con lo que el resultado final será mucho más interesante que los anteriores (¡espero poder publicar alguna de vuestras obras pronto!)

Para que entendamos mejor esta «obsesión» con el uso de la Geometría en nuestras obras de Arte, déjame mostrarte algunos trabajos de artistas de diferentes épocas:

  1. Arte Egipcio (3.100 y el 30 a.C.):

  • La Gran Pirámide de Guiza (construida alrededor de 2600 a.C.)- Es la mayor de las pirámides de Egipto, la más antigua de las siete maravillas del mundo antiguo y la única que todavía perdura. Fue el edificio más alto de la Tierra durante 3800 años y sigue siendo objeto de estudio por matemáticos de todo el mundo

Arte Griego (S X a.C- S I d.C):

  • El Partenón ( construido entre los años 447 a. C. y 438 a. C) – Un templo dedicado a Atenea en la Acrópolis de Atenas. Destaca por su arquitectura de estilo dórico y las proporciones geométricas perfectas que se utilizaron en su diseño. ¿Os suena el Número de Oro (también llamado Proporción Áurea, Divina Proporción, Número Áureo…)

Arte Romano (27 a.C. – 476 d.C.):

  • El Panteón (125 d.C.) – Roma, Italia. Es un ejemplo sobresaliente de la arquitectura romana. Su cúpula es un logro impresionante de ingeniería, y la geometría se manifiesta en la perfecta simetría de la cúpula y la disposición de las columnas.
  • Mosaico del Planetario (S II d.C) – Itálica, Santiponce, Sevilla. Este mosaico contiene una representación de los astros, considerados como divinidades por los romanos, que dan nombre al calendario semanal romano. En el centro se sitúa el busto de la diosa Venus, protectora de la familia y el matrimonio, que se identifica con el viernes. En el resto de los hexágonos que la circundan aparecen Saturno (sábado), con barba y velo en la cabeza; el Sol (domingo), con una corona de rayos; Selene (lunes), representada con una luna creciente a sus espaldas; Marte (martes), con una coraza y casco con penacho; Mercurio (miércoles), caracterizado con unas pequeñas alas en su cabeza; y Júpiter (jueves), con barba y manto.

Arte Bizantino (siglos V al XV):

  • La Capilla Palatina de Palermo (construida alrededor de 1080): el templo representa el encuentro entre culturas y religiones diferentes, pues en ella trabajaron artesanos bizantinos, islámicos y latinos.

Arte Islámico (S IX- SXV):

Arte Renacentista (S XIV – S XVI):

  • El Hombre de Vitruvio de Leonardo da Vinci (aprox. 1490)- Un dibujo que representa un hombre inscrito en un círculo y un cuadrado, demostrando las proporciones ideales del cuerpo humano según los principios geométricos, a partir de los textos de arquitectura de Vitruvioarquitecto de la antigua Roma, del cual el dibujo toma su nombre..

Arte Barroco (1600 a 1750):

  • Las Meninas (como se conoce a esta obra desde el siglo xix) o La familia de Felipe IV (según se describe en el inventario de 1734): En «Las Meninas», Velázquez utiliza la perspectiva y la disposición de los elementos en la pintura para crear una composición que sigue principios geométricos. La colocación de los personajes, los espejos, los reflejos y las líneas de visión convergentes contribuye a una representación magistral de la profundidad y la complejidad espacial en la obra. Esta pintura es un ejemplo destacado de cómo el Barroco a menudo utilizaba la geometría para lograr efectos visuales impresionantes y composiciones elaboradas.

Arte Abstracto:

  • El Cisne (1915), de Hilma Af Klint. La serie Svanen/Swan/Cisne, es un ejemplo, reúne lo abstracto con la geometría, lo femenino con lo masculino, la luz con la oscuridad, en lo que ella denominaba una “imagen primigenia”, uniendo a los opuestos en un solo lugar. Sus pinturas no fueron conocidas hasta 1986, esto gracias a que dejo escrito en su testamento que sus obras no se expusieran hasta veinte años después de su fallecimiento, pues consideraba que no recibirían buena aceptación en su época.
  • Composición en Rojo, Amarillo y Azul de Piet Mondrian – Una pintura que ejemplifica el arte abstracto geométrico con sus líneas rectas, colores primarios y áreas de color limitadas.

Arte Op Art:

  • Movements in squares (1961) de Bridget Riley – Una obra que pertenece al arte óptico y utiliza patrones geométricos para crear ilusiones ópticas y efectos visuales en blanco y negro.

Arte Contemporáneo:

  • Elena Asins – Una artista conceptual que utiliza formas geométricas simples y estructuras modulares para explorar la interacción entre el arte y el espacio.

Estas obras representan ejemplos destacados de la incorporación de la geometría en diferentes períodos artísticos a lo largo de la historia. Cada una de ellas refleja la influencia de la geometría en la creación artística de su época respectiva.

Tenemos mucha información… y ahora hay que volver algo de lo aprendido en un Producto Final, que en este caso será una lámina en la que tendrás que demostrar tu buen uso de la escuadra y del cartabón. Si te atreves, incluso puedes trabajar con el compás.

  • Primero tendrás que hacer Margen y Cajetín, tal y como se indicó en años anteriores
  • Posteriormente tendrás que dibujar un cuadrado de 16 x 16 cm en el centro de la lámina, y a continuación, trazar una cuadrícula de 0,5 cm de separación entre líneas (usando escuadra y cartabón, por supuesto). La Cuadrícula deberá tener 32 cuadraditos de alto por 32 de ancho.
  • Esto te llevará un rato, mientras lo vas haciendo piensa en una obra de Arte que te haya llamado la atención y trata de dibujarla al estilo pixel art sobre tu cuadrícula. Puedes ayudarte de https://www.pixilart.com/draw para la realización de tu arte definitivo (recuerda, imprime y lo hacemos en clase!)
  • Para finalizar deberás crear tu propio arte final. Debes decidir los materiales en lo que terminarás tu trabajo; cartulina, goma eva, papel coloreado… etc.

Buena suerte!

*Recursos

Ejemplos de trabajos realizados en clase

Ejemplos de Artistas del Pixel Art

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17 de marzo Día del Cómic

¿Sabías que, desde este año, el 17 de marzo celebramos el día del cómic en España?

¿No? Yo tampoco. Y es por eso que esta entrada se escribe unos días después.

Bueno, ¿y por qué es este día y no otro?

El motivo de la elección del 17 de marzo es un guiño a la primera publicación de la revista TBO, que se hizo tan popular, que dió nombre al formato cómic en España.

Revista TBO
Revista TBO

Así pues, el 17 de marzo es el día del cómic y del tebeo en España

Como has podido ver, se han realizado multitud de actividades por toda España… con un poco de suerte has podido participar en alguna. Seguramente incluso ya has hecho algún cómic en otras asignaturas.

¿Qué tal ha sido la experiencia? ¿Cumpliste tus expectativas? ¿Te quedaste con ganas de hacerlo mejor? Es posible que hayas sentido que el resultado final podría haber sido diferente… pero es muy posible que te falte algo de teoría sobre lo que es un cómic y cómo sacarlo adelante.

Sigue leyendo «17 de marzo Día del Cómic»
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Visita Alhambra

Para disfrutar del viaje a Granada y de la visita a la Alhambra os dejo algunos documentos para reflexionar antes o después de la excursión.

Primero un poco de historia de cómo se creó el conjunto monumental de la Alhambra

Varios videos para ver cada una de las estancias con detalle creados en Historia del arte 2.0

Video sobre las matemáticas en la Alhambra

Enlace a la revista del Patronato donde hablan de los trazados geométricos

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Chérigan cómic 2022

Primer encuentro de cómic en Almería!

Tienen un programa de lo más completo, este fin de semana en LA ESCUELA DE ARTE DE ALMERÍA.

Juegos de mesa, videojuegos, concurso de cómics, merchandising y, por supuesto, reconocidos autores como Sergio Bleda, Xian Nu Studio y Werner Sánchez, que impartirán una máster class, con firmas, muestras de su obra y muchas ganas de vivir este encuentro!

El elenco del Chérigan cómic 2022

Los cursos son gratuitos, pero de plazas limitadas!

Más información en https://www.editorialdiablocomics.com/cherigan-comic/

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Perspectiva Intuitiva

Esquema de los Elementos del Arte

Como bien recordáis estamos trabajando el tema de La Forma como elemento del Arte.

En esta ocasión vamos a ver cómo se relacionan las formas para crear la sensación de profundidad (vimos vocabulario en inglés relacionado en Shapes Vocabulary)

Lo primero que tendremos que hacer, después del margen y el cajetín, es situar la Línea de Horizonte. Dónde? Donde queráis! Os recuerdo que la línea de horizonte está a la altura que se sitúa el espectador, puede estar más elevada o más baja según lo que queramos representar

https://nvidalesblog3d.wordpress.com/2019/09/19/dibujo-digital-introduccion-a-perspectiva/

A continuación, vamos a colocar el Punto de Vista, sobre la Línea de Horizonte (que recordamos está en el infinito, es decir, donde dos líneas paralelas se tocan, como esa carretera o la altura de una fila de árboles)

Aquí ya podemos ver cómo funciona el siguiente elemento: el Cambio de tamaño, y es que, a medida que nos acercamos a la línea de horizonte, los elementos deben ser representados de menor tamaño, al estar mas alejados de nosotros.

Y, por supuesto, los elementos que queden por delante, no sólo se verán más grandes, sino que taparán a los que estén situados detrás (parcial o totalmente) por el efecto de la Superposición.

https://www.edu.xunta.gal/espazoAbalar/sites/espazoAbalar/files/datos/1292844290/contido/oa01_dibujar_espacio_plano/contenido/contenido5.html

Finalmente, trabajaremos el Contraste, tanto de color como de definición. Fíjate en la imagen de arriba, cómo el jarrón del fondo se va perdiendo gracias a que ni el color ni la forman tienen la misma definición de los que están al frente.

Y ahora, todo eso, lo aplicas en un paisaje, real o imaginario!

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Elementos de la Forma

Los elementos básicos de las formas son tres:

  • Contorno: Línea exterior que separa la figura del fondo
  • Dintorno: Cualquier elemento interior a la línea de contorno. Pueden ser líneas, texturas, colores, etc
  • Silueta: «Relleno» delimitado por el contorno. No se diferencia la línea de contorno. No aparecen Dintornos.

En nuestra lámina vamos a trabajar con una misma forma para conseguir: El contorno, la silueta y, al menos, dos dintornos diferentes, de manera que el significado de la imagen cambie.

Para los que no quieran complicarse la vida, les dejo esta lámina para imprimir, donde sólo tendrán que crear dos dintornos diferentes para transformar la imagen tal y como se indica en el enunciado

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Perspectiva Isométrica // Isometric View

Una vez vista la caballera, vamos a comenzar con posicionar los ejes correspondientes a las 3 dimensiones (altura, anchura y profundidad) manteniendo 120º de separación entre ellos. La misma amplitud significa que en los 3 ejes corresponde la misma reducción (0’816) pero que nosotros no vamos a tener en cuenta. Ya lo estudiaremos más adelante, en bachillerato.

De momento nos basta con saber colocar los ejes y las vistas en los planos correspondientes: Alzado // Front view, planta // top view, y perfil izquierdo // left view

Si tenéis problemas para visualizar las piezas probad a hacer estas láminas para determinar las vistas a partir del volumen en Isométrico de picuino.com

Lámina de vistas de figuras sencillas

Lámina de vistas de figuras con planos inclinados

Lamina de figuras con aristas ocultas

A partir de este tejido isométrico deberás crear una ciudad.

Este año, además deberás hecer una pequeña descripción en inglés sobre la misma. Aquí te dejo vocabulario sobre el tema:

English Vocabulary Related To Places In The City


Airport
to travel by plane you need to go to the airport.

Bakery
this is where you can buy bread and cakes.

Bank
this is the place where you deposit, withdraw money or cash a check.

Bar
where drinks, especially alcoholic drinks, and sometimes food, are served.

Bookstore / Book Shop
you can buy books and magazines here.

Bus Station
to travel by bus you go to the bus station.

Butcher’s
where you buy meat.

Café
this is where you can buy a cup of coffee.

Church
A religious place of Christian worship

Court
where a judge works and where they have trials and law cases.

Department Store
a large shop divided into departments selling a great many kinds of goods such as clothes, household appliances etc

Cinema / Movies
where you can see movies.

Service Station
where motor vehicles are refueled with gas or petrol, serviced, and sometimes repaired. It is also called filling station, gas station.

Gym
place where you can do exercises to keep fit (gymnasium.)

Hairdresser’s
if you want to cut your hair, you may go here.

Hospital
a place for ill people when they need an operation or when someone is going to have a baby.

Hotel
a place that provides lodging and usually meals and other services for travelers.

Gallery
a place for the exhibition of artistic work.

Greengrocer’s
where you can buy fruit and vegetables

Grocer’s, Grocery Store
where you can buy foodstuffs and various household supplies

Jail, Prison
where criminals are sent by a judge.

Laundromat, Launderette
a self-service laundry, a place where you can wash your clothes in coin-operated machines.

Library
you can buy or borrow books here.

Mall
a large, often enclosed shopping complex containing various stores, businesses, and restaurants

Museum
a place where objects of historical, artistic, or scientific interest are exhibited, preserved, or studied.

Parking Lot
where you can park your car.

Pharmacy / Drugstore
a place where drugs are sold

Police Station
the headquarters of a unit of a police force, where those under arrest are first charged.

Post Office
a place where postage stamps are sold and other postal business is conducted.

Pub
(British English) a place where you can buy a beer or other types alcoholic drinks

Park
a public area kept in its natural state and usually reserved for the enjoyment and recreation of visitor where children can play or you can walk your dog.

Restaurant
you can eat something in a restaurant

School
where children learn.

Train Station, Railway Station
where you can buy a ticket and travel by train

Supermarket
a large self-service store that sells food, drinks and household items.

Zoo
a place where live animals are kept, studied, bred, and exhibited to the public.